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《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监和首席设计师的……《宝可梦GO》,无视发生在身边的抢劫案而遭解雇
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》的背景故事建立。……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
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经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部分的金钱。……,但事实上,他提供了一个解决的思路
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
】的买断产品上,呈现惊人的两极分化。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
】的买断产品上,呈现惊人的两极分化。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
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